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传媒动画学院举办“中国美院·盛大网络”艺术互动文化周活动

发布时间: 2010-10-30
 


  10月15日,由中国美术学院传媒动画学院与盛大游戏共同举办的首届“中国美院·盛大艺术互动文化周”拉开帷幕。我院传媒动画学院院长吴小华、盛大游戏首席制作人张向东出席开幕式并致辞。

  吴小华院长介绍了传媒动画学院在教学创作和软硬件建设中取得的成绩,他希望通过与盛大的合作来更好地深入市场,了解游戏业界的发展,与盛大共同探讨互助模式,构建就业平台,建立长期、深层次的合作关系,共赢未来。张向东表示,本届文化周的成功举办是一线企业和优秀高校共同合作的结果。中国美院作为国内学科最完备、规模最齐整的第一所国立高等美术院校,始终站在时代艺术的前沿,其传媒动画学院也是国内较早从事动画教学科研的院校之一,也是国家广电总局首批授予的“国家动画教学研究基地”。盛大游戏是国内网络游戏领域的领军企业,希望通过这样的机会,搭建一个资源交流的平台,为企业和高校创造更多的互动交流机会,在传统艺术与游戏艺术的切磋熔炼当中,共同促进游戏艺术的提升和产业的发展。

  本届文化周本着“发掘游戏美术人才、培养艺术精英”的理念,通过资深讲师授课、美术展览、人才选拔、专家讲坛等众多版块,以游戏原画、游戏3D动画、UI体系设计、Flash游戏开发等传达数字艺术。在为期一周的活动期间,盛大游戏向中国美院派送艺术讲师,讲授最新的游戏知识,在互动娱乐的学习中传播游戏艺术的魅力。艺术文化周期间活动精彩纷呈,我院资深老师为经过选拔的20多为盛大的艺术家进行绘画造型等方面的专业训练;举行了游戏概念美术的艺术展览;以及面向美院全体师生的“互动艺术论坛”,进行游戏艺术的深入探讨与交流。据悉,文化周期间,举办共计十二场专题讲座,参与讲座、论坛的师生也达到数千人次,在师生中产生了广泛的影响。

  本次艺术文化周活动旨在提升中国美术学院传媒动画学院及盛大网络在游戏艺术上的品牌声誉,增强在业界的引领地位,并为学生带来业界一流的资讯与艺术观念,提升专业素养。

文/李齐建 宣学君

 

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