有兴趣的同学6月10日下午2点到象山校区2号楼小剧场参加宣讲会。带铅笔笔试。仅限大三同学!
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2D角色原画设计师
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2D场景原画设计师
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UI设计师
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3D场景美术设计师
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关卡设计师
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3D角色美术设计师
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动画设计师
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特效设计师
职位名称:2D角色原画设计师
工作地点:北京
招聘人数:6人
职位描述:
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游戏项目角色原画设计工作;
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负责游戏中主角装备、NPC、武器骑乘的二维设计与绘制。
职位要求:
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诚信正直、具备良好的责任心。
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有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强,手绘基础好。
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学习能力出众,掌握Photoshop以及相关软件。
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有良好的而团队合作精神,积极主动,善于沟通。
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热爱游戏事业,能承受较强的工作压力,勇于接受挑战,有强烈的学习及追求自我发展的意愿。
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该职位必须提交作品,请将个人简历和个人作品装订在一起,宣讲会现场提交,要求作品统一刻盘,不接受移动存储设备,无作品者恕不接待。作品要求如下:个人原画作品
职位名称:2D场景原画设计师
工作地点:北京
招聘人数:10人
职位描述:
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从事游戏项目场景原画设计工作;
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负责游戏中场景、建筑与关卡的二维设计与绘制。
职位要求:
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诚信正直、具备良好的责任心。
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有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强,手绘基础好。
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学习能力出众,掌握Photoshop以及相关软件。
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有良好的而团队合作精神,积极主动,善于沟通。
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热爱游戏事业,能承受较强的工作压力,勇于接受挑战,有强烈的学习及追求自我发展的意愿
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该职位必须提交作品,请将个人简历和个人作品装订在一起,宣讲会现场提交,要求作品统一刻盘,不接受移动存储设备,无作品者恕不接待。作品要求如下:个人原画作品
职位名称:UI设计师
工作地点:北京
招聘人数:4人
岗位介绍:从事游戏产品UI的设计工作,负责游戏中各种界面与图标的设计与制作。
职位要求:
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诚信正直、具备良好的责任心。
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有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强,手绘基础好。
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学习能力出众,掌握Photoshop以及相关软件。
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有良好的而团队合作精神,积极主动,善于沟通。
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热爱游戏事业,能承受较强的工作压力,勇于接受挑战,有强烈的学习及追求自我发展的意愿。
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该职位必须提交作品,请将个人简历和个人作品装订在一起,宣讲会现场提交,要求作品统一刻盘,不接受移动存储设备,无作品者恕不接待。
作品要求如下:
题目:设计制作网络游戏主界面中最下排的技能栏、工具栏和聊天对话框。
说明:
1、界面设计风格不限,写实、卡通均可。版式不限。
2、绘制工具栏时一次设计对应的功能图标:宠物、任务、组队、人物属性、技能、好友、家族、系统等
3、整体画面大小为960*720像素,技能栏、工具栏以及对话框尺寸自行设计。
要求:界面整体风格统一,UI制作精度要高。
职位名称:3D场景美术设计师
工作地点:北京
招聘人数:15人
职位描述:从事游戏项目的3D或2.5D场景美术工作,负责游戏中三维场景的模型建模和贴图制作。
职位要求:
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诚信正直,具备良好的责任心。
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对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本制作流程;
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美术院校设计相关专业毕业,有较好的美术基础,一定的手绘能力;
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有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;
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软件及专业能力要求:熟练使用Photoshop、max等相关工具;
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擅长写实、欧式风格或者有相关工作经验者优先。
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该职位必须提交作品,请将个人简历和个人作品装订在一起,宣讲会现场提交,要求作品统一刻盘,不接受移动存储设备,无作品者恕不接待。
作品要求如下:
题目:野外石像,地表为草地,石像上课附着少许植被,石像有破碎迹象。4米高左右。
要求:石像结构明确,色彩丰富,材质清晰。
职位名称:关卡设计师:
工作地点:北京
招聘人数:9人
职位描述:根据策划提供的文档或者原画设计师设定好的场景进行场景关卡拼关制作。
职位要求:
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诚信正直,具备良好的责任心;
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对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本制作流程;
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美术院校设计相关专业毕业,有较好的美术基础,一定的手绘能力;
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在场景规划方面有较强的理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;
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软件及专业能力要求:会使用3Dmax、photoshop等专业软件;
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学习园林、环境艺术设计专业,擅长写实、欧式风格或者有相关工作经验者优先。
职位名称:3D角色美术设计师
工作地点:北京
招聘人数:6人
职位描述:从事游戏项目的3D或2.5D角色美术工作,负责游戏中三维角色的模型贴图制作。
职位要求:
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诚信正直,具备良好的责任心;
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对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本制作流程;
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美术院校设计相关专业毕业,有较好的美术基础,有一定的手绘能力;
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软件及专业能力要求:熟练使用Photoshop、max等相关工具;对游戏三维设计把握优秀;
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具备良好的职业和个人素养,富有团队精神,追求卓越,擅长沟通;
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擅长写实、欧美风格或者有相关工作经验者优先。
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该职位必须提交作品,请将个人简历和个人作品装订在一起,宣讲会现场提交,要求作品统一刻盘,不接受移动存储设备,无作品者恕不接待。
作品要求如下:
题目:野外石像,地表为草地,石像上课附着少许植被,石像有破碎迹象。4米高左右。
要求:石像结构明确,色彩丰富,材质清晰。
职位名称:动画设计师
工作地点:北京
招聘人数:5人
职位描述:
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根据工作要求,按照人物或动物特征和形体,利用CS以及Bones搭建角色骨骼系统;
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并使用Skin或Physique工具划分人物、动物的权重;
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以手调的形式制作完成人物、动物基本动画或技能动画。
职位要求:
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诚信正直,具备良好的责任心;
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美术相关专业;
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拥有良好的美术或原动画基础(2D动画),熟悉人体、动物结构以及运动规律;
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基本了解3Dmax、Character Studio,以及动画相关软件;
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富有团队精神,积极主动,具有勇于接受挑战的精神,追求卓越,能承受一定的工作压力;
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有手绘2D动画经验者优先考虑。
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该职位必须提交作品,请将个人简历和个人作品装订在一起,宣讲会现场提交,要求作品统一刻盘,不接受移动存储设备,无作品者恕不接待。
作品要求如下:(任选其一)
A题
题目:自行准备一个角色。利用此角色制作一个走路和跑步动画。使用软件不限
要求:除CS外不得使用任何插件,帧数不限。源文件与动画展示刻盘提交。
B题
题目:自行准备一个角色。利用此角色制作一套攻击动画。使用软件不限
要求:除CS外不得使用任何插件,80帧左右。源文件与动画展示刻盘提交。
职位名称:特效设计师
工作地点:北京
招聘人数:5人
职位描述:根据工作要求,制作Particle、Effect,包括聚气、发招、子弹、被击、buff特效、生活特效、自然界的特效、场景建筑特效、人物自身特效,人物出场特效的制作。
职位要求:
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诚信正直,具备良好的责任心;
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美术相关专业;
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拥有良好的设计、动画和色彩感觉;
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基本了解3Dmax、After Effects、以及相关3D软件的Particles系统。
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富有团队精神,积极主动,具有勇于接受挑战的精神,追求卓越,能承受一定的工作压力。
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有主流引擎制作经验者优先考虑。
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该职位必须提交作品,请将个人简历和个人作品装订在一起,宣讲会现场提交,要求作品统一刻盘,不接受移动存储设备,无作品者恕不接待。
作品要求如下:(任选其一)
A题
题目:绘制一组陨石撞击地面的分镜,并制作该特效所需的贴图元素资源。
B题
题目:绘制一组角色升级分镜,并制作该特效相应的贴图元素资源。